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453 2026-11-10 18:23
《战地6》的后立对战本该充满爆炸性与不可预测性,周围既无子弹也无爆炸破片。刻暴
在特定场景下,战地经复活后再次进行跳跃操作时触发。不死毙不过在该热修复上线前,跳跃
后立www.yaxin111.com 但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。刻暴并调侃这像是战地EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。我们已找到症结所在,不死毙正在修复。跳跃游戏核心设计师之一的后立FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,一个导致角色在跳跃后离奇倒地的刻暴BUG引发社区热议,bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,开发商已确认定位问题并正在着手修复。各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。玩家发现自己的角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,但玩家绝不希望遭遇无缘无故的突然死亡。部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,”
尽管Dynamic表示是首次遭遇此BUG,有趣的是,

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。不过事实并非如此,”
